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SOLBRAIN ...il sequel di Winspector!

Ultimo Aggiornamento: 03/04/2012 17:28
OFFLINE
Post: 5.388
Città: TORINO
Età: 43
Sesso: Maschile
26/10/2010 13:45




TOKKYUU SHIREI SORUBUREIN
Artista:
Takayuki Miyauchi


HELP! HELP!
Sakebigoe ga hibiku yo
HELP! HELP!
Chikyuu ga ima abunai

Kagayaku hitomi mamoru tame nara
Hageshisa oshimanai no sa
Ai suru kono hoshi umareta kimi-tachi wo
Kanashimi ni sometaku nai kara
Sono te ni (sono te ni) sono mune ni (sono mune ni)
Atarashii yume ga hikaru made wa


BURNIN'
Doko made mo
BURNIN'
Kakenukeru
Tokusou Shirei Soruburein...
(Kakenukero Soruburein ima sugu)
Soruburein!
(Doko made mo Soruburein hageshiku)


HELP! HELP!
Sora ni honoo agaru yo
HELP! HELP!
Chikyuu ga ima naite 'ru

Chiisa na kibou sodateru you ni
Yasashisa tsutaetai no sa
Ore-tachi no yuuki shinjiru kimi-tachi wo
Mayoigo ni sasetari shinai yo
Sono te ni (sono te ni) sono mune ni (sono mune ni)
Hontou no ai wo hakobu made wa


BURNIN'
Itsu no hi mo
BURNIN'
Tachiagaru
Tokusou Shirei Soruburein...
(Tachiagare Soruburein ima sugu)
Soruburein!
(Itsu no hi mo Soruburein hageshiku)


BURNIN'
Doko made mo
BURNIN'
Kakenukeru
BURNIN'
Itsu no hi mo
BURNIN'
Tachiagaru
Tokusou Shirei Soruburein...
(Kakenukero Soruburein ima sugu)
Soruburein!
(Tachiagare Soruburein ima sugu)





Anche per Solbrain la BANDAI produsse una miriade di action figures "montabili"...
e non sto qui a farveli vedere tanto sono simili a quelli dei Winspector!
Vi posto giusto qualche immagine a random...











Voglio invece soffermarmi su come Solbrain godette di una trasposizione videoludica per il NINTENDO 8bit,
videogioco che arrivò anche qui da noi sebbene fosse sconosciuto, vista la "non-trasmissione" della serie televisiva!




Il gioco era un classico platform a scorrimento orizzontale, in stile Turrican o Probotector.
Vi state chiedendo il perché di questo senso di "dejà vu"...?
Molto semplice...la maggior parte di voi, ricorderà la versione occidentale del videogioco di Solbrain.
Bisogna ricordare sempre che nei primi anni '90 era molto in voga "adattare" un titolo al mercato cui era destinato.
Per questo motivo molti giochi vennero stravolti, re-intitolati o addirittura censurati.
I più fortunati invece videro commercializzate entrambe le versioni dei suddetti (versioni che a volte erano anche 4 o 5!)
Solbrain rientra in quest'ultima categoria.
Ciò non toglie che venne appunto creata anche una versione occidentale del gioco intitolata SHATTER HAND,
versione in questo caso caratterizzata da un forte stravolgimento e restyling grafico.

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