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Huntik - Secrets and Seekers

Ultimo Aggiornamento: 26/02/2012 15:55
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21/01/2009 17:23

Esatto Oxido!
Pensa un po' a papa Giulio II quando ha detto a uno scultore di dipingere il soffitto di una ex basilica usata da decenni come stalla, cosa avrebbe dovuto dire lo scultore "no grazie, non è mica arte questa"? Da bravo professionista ha fatto il suo lavoro, lo ha fatto benissimo ed è anche riuscito a fare arte: la Cappella Sisitina di Michelangelo.
http://web.tiscali.it/andrea_cuneo_gallery/
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21/01/2009 17:29

L'originalità paga?

Anni di porte sbattute in faccia per cercare di fare questo lavoro senza adeguarsi almeno un pochino dicono proprio il contrario.
Prima creare una credibilità, poi affermare la propria visione. Prima impara a obbedire e poi potrai comandare.
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osservatore
21/01/2009 17:32

Whas non ho mica detto che bisogna copiare pari pari, sennò sarei un amanuense non un illustratore. ma non posso esimermi dal partire da un qualcosa di già fatto per non sfociare nell'arte e -spesso- nell'incomprensibilità. L'illustratore ha come scopo la fruizione, che passa spesso attraverso il canone (occhidi bambi) o l'applicazione del già fatto.

giusto per puntualizzare dove finisce l'arte e dove comincia il lavoro dell'illustratore, ti sottongo due immagini a confronto (qunix penso le conosca)


sono due disegni di egon schiele
ma mi ricordano qualcosa...

Testo nascosto - clicca qui


Ora c'è chi dice che questo genere di lavoro sia un plagio. Per me no. Stano ha semplicemente applicato l'arte all'illustrazione (a parte lo stile il resto è frutto del suo lavoro) conferendo originalità e fruibilità alle tavole e sdoganando di fatto l'Arte presso chi non la conosceva.

Non è un lavoro facile (e infatti non lo faccio più), perchè deve conciliare la spinta personale e quella commerciale (che come si sa è totalmente asettica, tende proprio alla spersonalizzazione soprattutto in questo periodo)
[Modificato da Oxido 21/01/2009 17:39]

"Ti dò un consiglio per la prossima volta: fatti i cazzi tuoi"
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21/01/2009 17:33

Re:
qunix, 21/01/2009 17.18:


E poi ti saresti accorto di dove ho pescato se non l'avessi dichiarato?



...ma ovviamente NO! [SM=x53120]
Purtroppo ho solo una grande passione, non onniscenza...è comprensibile che non possa sapere tutto.
Però vabbè, magari i fan di Final Fantasy avranno riconosciuto qualcosa...
Non so, lascio dire a loro... [SM=x53150]


qunix, 21/01/2009 17.18:


"Come ho imparato a fare film? Rubando dai migliori" Francis Ford Coppola


...ti confesso che a me Coppola non piace molto.
Trovo che un buon 60% del suo successo sia dovuto a "chi è" ed alle sue conoscenze.
Non conoscevo questa sua affermazione, ma mi spiego ora mooolte cose di alcuni suoi film... [SM=x53120]


qunix, 21/01/2009 17.18:

C'è un problema: io ci devo vivere con questi prodotti e spesso la deadline è più importante di tutto!
Penso anche io che ci sia arte in quello che facciamo ma l'arte è sempre meno numerosa del commercio che si vede in giro, di solito in un rapporto 99% commerio da vendere, 1% arte. Più saprò affermarmi per le capacità lavorative, più avrò possibilità di fare prima o poi della vera arte. Una volta la pensavo anche io come te ma ho dovuto fare i conti con la realtà che non serve un artista che ha dei picchi incredibili in alcune cose e non in altre: serve un professionista capace di fornire un lavoro conforme a ciò che è richiesto. Mica siam tutti Go Nagai o Osamu Tezuka (che per sua stessa ammissione ha preso lo stile degli gli occhioni da Bambi).


Concordo (come accennato prima) su tutto quello che hai detto.
Infatti capisco bene il tuo punto di vista!
...scherzi a parte, io amo chiacchierare su tutto...lungi da me volerti attaccare!
Anzi mi scuso se ti è parsa tale come cosa.
Anche perchè "ti conosco" [SM=x53120] nel senso che conosco bene il tuo excursus professionale
e trovo tu abbia fatto delle cose molto "potenti".
Ci sono delle volte che come "autore professionista" mancato mi inalbero e mi metto dalla parte
di autori come te, che qui in Italia NON hanno la minima libertà creativa.
Non hanno possibilità ci creare storie e personaggi originali e personali.
L'unico modo per campare è tristemente stare zitti e fare a bacchetta quel che chiedono le case di produzione.
Visto che basta il minimo accenno per sentirti dire.. "mmm, si ma forse abbiamo altre proposte...ci sentiamo più avanti".
Che equivale ad un bel calcio nel culo!
...purtroppo è il mercato italiano che non mi piace come ragiona!

Però davvero, siccome non voglio ritrattare nulla, il consiglio che posso darti
è davvero di (finchè ti è concesso) imporre la tua originalità perchè hai un potenziale enorme per me!
Soprattutto per il tuo stile e visto il fiorente e recente mercato animato italiano.
Perchè potrebbe sposarsi perfettamente ocn quello che fai!
Quindi non mollare!!!

...illudetemi che (fuori dal discorso produttivo) gente come voi (me) ama ancora e lotta per fare arte! [SM=x53123]
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21/01/2009 17:43

Trovo che un buon 60% del suo successo sia dovuto a "chi è" ed alle sue conoscenze...

E anni di film di fantascienza di serie B dove li buttiamo? E' stato tutto mestiere che entra!
Meglio 60% di commercio e 40% di arte che avere lo 0% di niente... Pensa che Dracula non lo voleva finanziare NESSUNO ma a lui piaceva e lo voleva fare.
Risultato: facciamo il Padrino 3 per tirare su i soldi per far Dracula!
E stessa cosa Spielberg: facciamo Jurassic Park 2 per poter avere la possibilità di fare Shindler's List!
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21/01/2009 17:45

E comunque ci si prova tutti i giorni a metterci del buono in quello che vendiamo
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22/01/2009 11:29

Allora secondo noi le ispirazioni è normalissimo che ci siano... ognuno ha le proprie ispirazioni. E ispirarsi a qualcosa non vuol certo dire mancanza di originalità! Da che mondo è mondo nessuno inventa niente... le ispirazioni esistono, la bravura è nel saperle mischiare per bene.

Noi troviamo che i titani di Huntik sono molto originali (sia per disegno sia per caratterizzazione), anche la trama lo è: per la prima volta si vede una storia di combattimneti, misteor e magia ambientata nella nostra Europa, senza dover ricorrere ai cartoni giapponesi o americani, troviamo che sia un'ottima sfida.
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22/01/2009 13:33

In effetti si è cercato di sfuggire almeno un pochino dai canoni soliti almeno per l'ambientazione anche per un fine commerciale: volendo vendere la serie a livello mondiale (ricordo che la prima puntata mondiale è andata in onda su 4Kids e che negli USA è già presente il gioco di carte collezionabili) bisognava presentare sia agli americani che agli asiatici qualcosa di esotico, qualcosa che loro non hanno: l'Europa e i nostri antichi miti.

Immaginate per un minuto cosa ci colpisce in un film di Kung Fu o un poliziesco americano in modo sommesso ma solido: l'ambientazione.
Il Giappone o gli USA sono "esotici" per noi perchè noi non siamo abituati a vivere in quell'ambientazione e in quella cultura, a prescindere dalla trama. "Desperate Housewives" ambientata a Napoli diventerebbe "Un posto al Sole" e quindi molto meno interessante, "CSI" continua ad essere più credibile di "RIS" proprio per il background dell'originale che è differente dal nostro.
Era inutile lavorare su ambientazioni dove ad esempio i giapponesi sono naturalmente più esperti per loro cultura: provare a fare noi italiani una storia su i Samurai sarebbe sciocco perchè semplicemente non ci appartiene.

Per questo proprio lavorare sull'ambientazione europea è uno dei punti di forza di Huntik.
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22/01/2009 19:52

Io sono riuscita solo ieri a guardare un pò di questo cartone..
devo dire che sicuramente è molto meglio come grafica delle Winx
(a me delle winx è piaciuta solo la prima serie..il resto era
spazzatura..almeno per me) però una cosa mi è saltata in mente
guardando la sigla di Huntik : il charatcter design (credo si
dica così) mi ricodava molto quello delle Witch.
Poi è chiaro che è solo una mia impressione da profana qual sono...
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24/01/2009 13:56

A essere sinceri troviamo che come disegni sia nettamente differente da quelli di WITCH! Huntik ha più uno stile europeo, mentre WITCH ha più disegni tipo cartoni animati americani.
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26/01/2009 14:07

Re:
veu, 24/01/2009 13.56:

A essere sinceri troviamo che come disegni sia nettamente differente da quelli di WITCH! Huntik ha più uno stile europeo, mentre WITCH ha più disegni tipo cartoni animati americani.



alla fine però ho aggiunto : "da profana qual sono" [SM=x53142]


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Post: 2.374
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30/01/2009 23:04

In America stanno già trasmettendo gli ultimi episodi.

Intanto ecco degli schizzi preparati dalla Playmates per i giocattoli:

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Post: 5.388
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17/02/2009 01:32

Ho già visto la pubblicità dei giocattoli!
E mi sembrano pure carini!
Comunque è scandaloso che sata serie non si trovi sul mulo...io non riesco
a seguirla visto l'orario improponibile per me! sigh!
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Post: 2.374
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19/02/2009 20:33

Sì i giochi sono stupendi!

Comunque usciranno anche i dvd pubblicati dalla Cecchi Gori Home Video.
[Modificato da veu 19/02/2009 20:33]
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Post: 2.374
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21/02/2009 19:22

News sul magazine:



Il fumetto di Huntik parte come miniserie di 6 albi da 44 pagine, con avventure inedite e con uno staff vario di disegnatori e sceneggiatori..
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Post: 5.388
Città: TORINO
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23/02/2009 17:21

Intanto ho visto che sul mulo si trovano i primi 19 episodi.
Buono a sapersi, finalmente potrò vedere qualcosa per intero!
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Post: 2.374
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23/02/2009 18:37

Ottima notizia.

19 sono gli episodi che hanno trasmesso fino a questa mattina. Questa mattina hanno dato l'episodio 19, ci meraviglia si trovi già sul mulo.
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27/02/2009 21:33

Esce l'album di figurine di Huntik!

Ecco la copertina:



Il prezzo è di Euro 2,50 e in regalo ci sono anche 5 bustine di figurine!
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11/03/2009 21:27

Oggi è andato in onda l'ultimo episodio di Huntik! Davvero bellissimo! La Rainbow fa dei veri e propri finali di stagione col botto!

Iginio Straffi in un'intervista del 12 febbraio ha assicurato che ci srà la seconda serie!
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18/03/2009 21:59

è uscito proprio oggi in edicola il secondo numero del magazine!
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